Atlasium - платформа для военно-политических миров

Atlasium объединяет карту, страны, публикации, вердикты, экономические показатели, игровые сессии и хроники в единую систему для организаторов и игроков.

MAP ENGINEКарты и провинции
SESSION CONTROLИгровые сессии
COUNTRY LAYERСтраны и роли
CHRONICLEХроники событий
PRODUCT CORE

Atlasium — это атлас, штаб и хроника вашей игры

За каждым миром стоит карта, процесс управления и история, которая остается доступной после завершения сессии.

LAYER 01 / MAP

Атлас

Интерактивные карты, провинции, владения стран и политические границы в одном живом слое.

LAYER 02 / CONTROL

Штаб

Заявки, календарь, игровые ходы, вердикты, эффекты и показатели страны в управляемом процессе.

LAYER 03 / CHRONICLE

Хроника

Посты, статьи, новости, сводки и архивы сессий сохраняют историю мира после каждого хода.

FOR ORGANIZERS

Меньше ручной рутины. Больше времени на игру.

Организаторам больше не нужно вручную сводить карту, заявки, посты, вердикты, показатели и новости в разрозненных таблицах и группах.

Связаться по запуску
Заявка → Страна → Пост → Вердикт → Эффект → Следующий шаг

Регистрация стран

Заявки игроков, флаги, лор и выбор стартовых провинций.

Карта и территории

Провинции, владения, переименование и основа для конфликтов.

Публикации и вердикты

Посты игроков, решения администрации и числовые эффекты.

Игровое время

Ходы, календарь, сессии и архивирование завершенных игр.

Статистика и эффекты

История показателей, последствия решений и прогнозы.

Визуальная оболочка

Шапка, логотип, медиа и оформление мира под конкретную эпоху.

PLAYER EXPERIENCE

Играйте за страну, которая оставляет след в мире

Игрок получает не сухой калькулятор, а место, где его решения становятся частью карты, статистики и хроники.

Ваши решения становятся частью карты, статистики и хроники мира.

Страна на карте

Владения, провинции, столица и соседство становятся видимой частью мира.

Публикации и отыгрыш

Посты, статьи, новости и комментарии собирают политическую жизнь вокруг страны.

Показатели и последствия

Экономика, население, бюджет и эффекты решений читаются в профиле государства.

История мира

Сессии, архивы, хроники и итоги остаются доступны после завершения игры.

WORLD LOOP

Как работает игровой цикл

Каждый ход — узел на линии напряжения: от заявки и появления страны до вердиктов, пересчета и архива.

STEP 01

Организатор создает игру

Выбирает сеттинг, карту, правила и экономическую модель.

STEP 02

Игроки подают заявки

Описывают страны, лор, флаги и стартовые провинции.

STEP 03

Страны появляются на карте

Формируется политический ландшафт и стартовые владения.

STEP 04

Игроки публикуют действия

Дипломатия, реформы, войны и события уходят в хронику.

STEP 05

Администрация выносит вердикты

Решения получают игровые последствия и числовые эффекты.

STEP 06

Мир переходит к новому ходу

Показатели пересчитываются, а история пополняется.

STEP 07

Сессия уходит в архив

Карта, события и итоги остаются доступной историей.

CUSTOM WORLD SYSTEMS

Экономика и карта под правила вашего мира

Atlasium не привязывает организаторов к одной жесткой формуле. Проект может описать собственные показатели, темп ходов, эффекты решений и принципы карты — на платформе это будет переведено в работающую модель.

Экономическая модель каждой игры определяет метрики, отображение, ограничения, модификаторы и формулу следующего шага.

Для каждой игры может быть создана своя карта планеты или даже несколько. В платформу встроен генератор карт, идеально подходящий под выдуманные миры: вам достаточно предоставить маску планеты, а настраиваемый генератор создаст провинции, рельеф, климат и реки. Возможно также использовать и карту земли.

ECONOMY MODEL

Своя экономическая логика

Организаторы описывают, какие показатели важны для их сеттинга и как события должны менять страну; модель реализует эти правила в расчетах ходов.

MAP PIPELINE

Веб-карта

Веб-карта позволяет отобразить политическую, географическую и климатическую информацию о каждой области. Администраторам подвластна настройка правил колонизации.

ACTIVE DEVELOPMENT

Платформа растет вместе с проектами

Atlasium активно развивается: если игре нужна новая механика, витрина, интеграция или административный процесс, это рассматривается как часть развития платформы.

PLATFORM MODULES

Возможности платформы

Модули показывают текущую основу и направления развития без перегруза техническими деталями.

Интерактивные карты

Провинции, слои карты и владения стран.

CORE

Страны и заявки

Подача, проверка и утверждение стран.

CORE

Посты и статьи

Ролевые публикации, новости и хроники.

CORE

Вердикты и эффекты

Решения администрации с последствиями.

CORE

Экономические модели

Показатели, модификаторы и пересчет ходов.

CORE

Игровой календарь

Ходы, даты, сессии и архивирование.

CORE

Новости и сводки

Публичная витрина состояния мира.

FOR PLAYERS

Прогноз статистики

Расширенная аналитика будущих ходов.

PREMIUM READY

Уведомления

События мира и действия игроков в реальном времени.

CORE
LIVE WORLDS

Миры на Atlasium

Сейчас в атласе: 1 активных, 0 с набором, 0 архивных.

LAUNCH REQUEST

Готовы запустить собственный политический мир?

Atlasium помогает собрать карту, страны, публикации, статистику и хронику в единую платформу для долгой игры.